ESPORTS.

Esports, E-Sport oder elektronischer Sport, bezieht sich auf den wettbewerblichen und organisierten Umgang mit Videospielen, bei dem Teams oder Spieler gegeneinander antreten. In den letzten Jahren hat sich die Esports-Branche rasant entwickelt und ist zu einem globalen Phänomen geworden, das Millionen von Fans und Spielern auf der ganzen Welt anzieht.

Esports hat nicht nur das Potenzial zur Unterhaltung, sondern auch zur Förderung von Gemeinschaft und Teamarbeit. Esports muss in der Deutschen Politik mehr Beachtung finden. Die Branche setzt weltweit Milliardenbeträge jährlich um. Deutschland darf nicht den Anschluss verlieren.

Ich werde mich dafür einsetzen, dass wir den Esports zur Gemeinnützigkeit führen. Die Anerkennung von E-Sport als gemeinnützige Tätigkeit bietet zahlreiche Vorteile, insbesondere für Jugendliche und Vereine.

Dies könnte dazu beitragen, Jugendliche von der Couch zu holen, ihnen realistische Chancen im E-Sport zu ermöglichen aber auch gleichzeitig klar zu machen, dass es nicht reicht, nur auf der Couch zu daddeln. Wir sprechen über einen harten Wettbewerb. Professionelle Unterstützung und Trainings können gut aufgestellte Vereine ermöglichen und dabei gleichzeitig wichtige Lebenskompetenzen wie Teamarbeit, strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten fördern.